株式会社 KADOKAWA 日前于所泽 SAKURA TOWN 举办的「电视动画【我推的孩子】关东纳凉祭」现场,在数千名粉丝的欢呼中正式宣布,系列首款官方益智游戏定名《【我推的孩子】益智之星(暂译,【推しの子】Puzzle Star)》,预定 2026 年与全球玩家见面。这场融合夏夜祭典氛围与 IP 狂欢的活动中,游戏 LOGO 的首次亮相配合动画第三季预告,瞬间点燃了现场粉丝的热情。

作为赤坂アカ与横枪メンゴ联手打造的现象级作品,《我推的孩子》自问世以来便持续刷新纪录:原作漫画累计发行量突破 700 万册,2023 年更凭借动画带动实现 393% 的销量同比增长,跻身日本年度漫画销量榜第四位。改编动画于 2023 至 2024 年播出期间,不仅在亚马逊、Netflix 等平台登顶全球热度榜,由 YOASOBI 演唱的 OP《Idol》更成为首支登顶 Billboard Global 榜的日语歌曲,MV 在 YouTube 斩获近 6 亿播放量,将 “推し文化” 的影响力推向全球。动画以演艺界的光怪陆离为舞台,通过星野爱母子的命运纠葛,深刻描绘偶像产业的残酷与温情,其复杂的角色塑造与反转剧情收获了中日韩及欧美粉丝的一致追捧。值得一提的是,动画第三季已确定于 2026 年与游戏同步推出,这种 “影游联动” 的布局让粉丝期待值倍增。

官方特别强调,《【我推的孩子】益智之星》由曾打造现象级消除手游《LINE POP》系列的 NHN 负责开发 —— 该系列累计全球下载量达 4700 万次,凭借简单易上手的社交消除玩法和好友竞技机制风靡一时。此次合作被视为 “IP 影响力 + 玩法专业性” 的强强联合:KADOKAWA 将主导日本地区发行,凭借其对原作粉丝的深刻理解优化内容呈现;NHN 则负责海外发行,依托其在全球休闲游戏市场的运营经验(如《Poko Pang》等作品的跨地区推广),让这款作品触达更广泛的玩家群体。从开发团队过往作品推测,游戏可能延续 “色彩匹配消除 + 角色技能联动” 的核心玩法,将动画中星野阿库亚的演技爆发、星野露比的偶像成长等关键元素转化为特色技能,比如通过达成连击触发 “转生回忆” 特效,或收集角色卡片解锁隐藏剧情。

关于玩家最关注的发行地区与语言支持,官方表示将通过游戏官方 X 账号(原 Twitter)及官网持续更新信息。结合 IP 的全球影响力与 NHN 的发行网络,业内推测游戏可能覆盖中日韩、欧美等主要市场,并支持英语、日语、中文等多语种适配。随着 2026 年的临近,无论是期待通过消除玩法重温动画名场面的粉丝,还是钟情休闲益智游戏的玩家,都对这款融合 “偶像养成” 与 “策略消除” 的新作充满期待。

从纳凉祭现场曝光的 LOGO 设计来看,《益智之星》延续了动画标志性的粉紫渐变色调,点缀其中的星光元素隐喻着 “偶像与粉丝的羁绊”。这款承载着千万粉丝期待的作品,不仅是《我推的孩子》IP 矩阵的重要延伸,更有望成为 NHN 在休闲益智领域的又一力作。随着第三季动画与游戏的双重预热启动,2026 年或将成为这个现象级 IP 的又一个 “爆发年”。
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